• news

Va fi calul întunecat al premiilor SDJ din acest an?

Luna trecută, SDJ anual a anunțat lista de candidați. În zilele noastre, premiile SDJ au devenit piesa cercului jocului de masă. Mulți oameni judecă standardul unui joc pentru a vedea dacă a câștigat diverse premii pentru jocuri de societate, fără a mai menționa jocul SDJ care a fost atent selectat de jucătorii germani.

main-picture_1

Nominalizările la premiul SDJ din acest an includ Aventurile lui Robin Hood, Oraș mic: Vice City (disponibil în China) și Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Criteriile pentru premiul SDJ: Jocul de nominalizare trebuie să fie distractiv, iar publicul să fie larg. Anul acesta, cuvântul din gurăCazul mare într-un oraș miceste foarte exploziv. Mă întreb dacă poate câștiga SDJ?

Nominalizările la Premiul Kinderspiel des Jahres sunt Mia London, Dragomino (o versiune pentru copii a Domino Kingdom) și Povestitori.

Premiul Kennerspiel des Jahres pe care jucătorii de jocuri de societate îi pasă cel mai mult se vor naște între Epoca de piatră 2.0: triburi preistorice (Paleo), Ruinele pierdute ale lui Arnak și Tărâmuri fantastice(Fantasy Realms). Ultimele două jocuri pot fi achiziționate în China.

Despre Epoca de piatră 2.0, l-am introdus în articolul de anul trecut. SDJ în ultimii doi ani a devenit din ce în ce mai confuz, în special Premiul Kennerspiel des Jahres. Simt că strategia și dificultatea au scăzut. Dar astăzi vom vorbi despre cel mai asemănător joc de campionatThe Gone, Ruinele pierdute ale lui Arnak.

main-picture_3

De la lansare, a fost atras pe lista fierbinte a BGG și am fost întotdeauna foarte curios cu privire la originea sa.

Explorează teritoriul neexplorat

Ruinele pierdute din Anakeste un joc amuzant de explorare și aventură. Jucătorii vor acționa ca membri ai echipei de expediție și vor explora ruinele antice și misterioase în timpul călătoriilor lor:Ruinele Arnak. În ceea ce privește mecanismul, acesta este un joc care combină DBG (construirea cărților) + plasarea lucrătorilor.

main-picture_4

Designerii jocului Mín și Elwensunt un cuplu. Înainte de a deveni designeri, au lucrat mult timp ca testeri de jocuri. Această poziție le oferă, de asemenea, mult ajutor, astfel încât să înțeleagă mai bine mecanica de bază a jocului și preferințele jucătorilor.

main-picture_5

DBG + cu joc de plasare a lucrătorilor nu este nici prea mult, nici prea puțin, dar Arnakeste mai bun în raționalizarea mecanismului de joc și claritatea procesului. La începutul jocului, fiecare jucător va începe cu șase cărți în mână, și anume: doi dolari, două busole și două cărți de frică. Primul jucător are un avantaj, iar al doilea jucător are provizii.

main-picture_6

În fiecare rundă, jucătorul ar putea alege una dintre următoarele 7 acțiuni principale: Mai întâi, puteți alege ① pentru a elibera un job într-o zonă cunoscută ② pentru a debloca o nouă stație. Fiecare jucător are doar doi muncitori, deci folosiți-i cu atenție.

Mai târziu, când deblochezi noua stație, poți efectua acțiunea de a ucide monștri. În acest moment, ați intrat în zonă pentru a exploraArnak. Aceste zone ascunse sunt păzite în tăcere de sfinți patroni.

main-picture_7

Puteți plăti resursele corespunzătoare pentru lupta cu monștrii și puteți recompensa cinci puncte și resursele zeului păzitor. Desigur, poți alege și să nu te lupți cu monștrii, vei primi o carte de frică și o pereche de pantofi. Iată și o metodă utilizată în mod obișnuit de DBG: reducerea scorului la sfârșitul jocului, biblioteca de cărți murdare.

Apoi, dacă mai aveți bani (sau ați economisit bani), puteți efectua acțiunile de a cumpăra cărți și de a juca cărți. Cardul albastru este un card artefact, trebuie să plătiți cu o busolă și puteți acționa imediat după cumpărare. Cardul maro este cardul echipamentului, reprezentând instrumentele sau purtătorii care pot fi folosiți în expediție.

În cele din urmă, există un alt mecanism important în joc: ⑥ Urcarea pe pistă. Există trei tipuri de inscripții: aur, argint și bronz. În procesul de urcare pe pistă, vei fi recompensat și de asistent. Ultima acțiune pe care o puteți alege este ⑦Pass.

main-picture_8

Când cele cinci runde sunt finalizate, jocul s-a terminat. Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă.

Scorul total al jocului = scor de pistă + scor de spațiu pe panou + scor de monstru + scor de carte-scor de frică

Ca joc de plasare a lucrătorilor DBG +, cum le combină designerul pe cele două? Mínne-a dat răspunsul. „În acțiune, trebuie să rezolvăm o problemă cheie: în jocul de plasare a lucrătorilor, alegeți o acțiune într-o rundă; dar în jocul DBG, jucați combo printr-o combinație de cărți, care are un efect în cascadă.

main-picture_9

Cu toate acestea, în jocul nostru, nu putem lăsa jucătorul să aibă o mână întreagă de cărți, ci putem face doar acțiunea de a plasa lucrătorii; pe de altă parte, nu putem lăsa un jucător să joace toate cărțile și să-i așeze pe toți lucrătorii. Acesta este punctul care trebuie echilibrat. Prin urmare, am decis să „compunem” acțiunea: jucătorii pot efectua o singură acțiune pe rundă și pot juca o carte pe baza efectului sau pot alege să meargă într-un loc nou la „arheologie”. „

Uimitoare artă plastică

Deși a câștigat doar cea mai bună nominalizare la Golden Geek din 2020, arta lui Anak nu pierde deloc multe jocuri premiate. Aici, ceea ce vedeți este o lume magnifică, iar acesta nu este un simplu joc DBG sau industrial.

În comparație cu jocul nominalizat la Premiul Kennerspiel des Jahres din acest an, stilul de artă al Arnakeste cel mai distinctiv. Artistul jocului (Milan Vavroň) a desenat și ilustrații pentru Cavalerul magic și 1824: Calea ferată austro-ungară.

main-picture_10

Nu numai atât, hieroglifele din inscripțiile cumpărate de jucătorii din joc au fost create de Mín.

Inițial, Mína purtat o lungă conversație cu echipa de artă. Au făcut o brainstorming și au discutat despre aspectul insulei și despre oamenii care au trăit cândva în Anaque: modul lor de viață, credințele și poveștile pe care le-au descris.

Cand Ondřej Hrdina a început să deseneze ilustrații, Mín a început să compună o poveste numită Istoria lui Anaqueși pentru a vizualiza ideile prin imagini. După construirea cadrului, nu mai rămâne decât să completați detaliile. Descriem geografia, clima, flora și fauna Insulei Arnak și modul de viață al oamenilor ...

Mitologia și religia sunt o parte importantă a culturii și puteți observa în lucrările de artă pe care le-au lăsat în urmă: relicve culturale, locuri și povești descrise pe pereți.

Per total, îmi place foarte mult acest joc. Ca tineri designeri,Mín și Elwennu a conceput pur și simplu un joc monstru de sutură cu „mecanism dual”, ci a construit un fundal istoric aerian (grad foarte ridicat de completitudine), combinând avantajele DBG și ale lansării industriale, aspectul este clar, procesul de joc nu este greoi, regulile sunt normale și nu sunt complicate și fiecare mecanism are pete luminoase. Acesta este într-adevăr un joc de societate premiat.

main-picture_11

SDJ 2021 va fi anunțat pe 19 iulie. Poate saArnak, care a câștigat patru nominalizări și un trofeu de la Golden Geek, câștigă această bătălie?

Subiect interactiv: Cine credeți că va fi câștigătorul Premiului Kennerspiel des Jahres în acest an?

main-picture_12


Ora postării: 01.01.2021