• news

Unii oameni se strâng împreună, unii răstoarnă masa, dar acesta este totuși un joc de societate sincer.

În 2019, Voi a anunțat planurile de a lansa „Pamir Peace: Second Edition” pe diferite platforme sociale. În interacțiunea cu mesajul, un internațional l-a întrebat politicos dacă are vreun plan de a retipări „Compania lui John„. El a răspuns: „Într-o zi. DarVoi să ia cel puțin doi ani mai târziu. ”

sag

În aprilie 2021, „Compania lui John: Ediția a doua ”a intrat oficial în câmpul vizual al jucătorului. Jocul a ajuns rapid în topul clasamentelor BGG și KS. Pe 21 aprilie, crowdfunding-ul pentru joc s-a încheiat. Jocul a primit în total 9.150 de persoane și 787.216 dolari SUA în sprijin. Pentru acest rezultat,Voi a fost foarte surprins și mulțumit. Dar ceea ce îi pasă mai mult pare să fie urmărirea istoriei.

„KS este o platformă foarte bună”

Tarziu in noapte, Voi este încă activ în zona de mesaje a KS, răspunzând serios și sincer la întrebările ridicate de internauți.

Aceasta este Voiatitudinea obișnuită. El nu este niciodată perfect în ceea ce privește munca sa, poate din cauza profesionalismului său ca cercetător istoric.
Compania lui John nu este Voiprimul joc pe KS. Azi,Voi a devenit un designer vedetă în industrie. Comparativ cu „Pamir Peace: Ediția a doua”,Compania lui John are o sumă mai mare de finanțare participativă și un număr mai mare de persoane în sprijin.

Odată cu dezvoltarea jocurilor de masă din ce în ce mai standardizate, calitatea unui joc de societate depinde mai întâi de editorul și designerul jocului: editorul reprezintă standardul de producție, iar designerul reprezintă calitatea jocului.

Cole Wehrle, care a proiectat Pamir Peace și Maolin Yuanji, a fost forjat într-un semn de aur, care se mai numește și Voi Efect. Aceasta înseamnă că ori de câte ori un joc conceput deVoi iese, oameni buni Voi înnebuni „cumpără, cumpără, cumpără”. Când a început să apară acest efect?Voi s-a gândit o vreme, dar nu părea să știe.

„Deși face parte din marketingul nostru. Dar cred că a avea un grup central de fani este un lucru grozav. Dar când am văzut datele de back-end pe KS, am fost, de asemenea, surprins de numărul de persoane care au susținutCompania lui John, fără să știu nimic despre asta, doar din cauza numelui meu. Deci, cred că acesta este unul dintre motivele pentru care Kickstarter are atât de mult succes. Vă ajută cu adevărat să extindeți noi segmente de public. ”

cvsdvg

Ce este Compania lui John

Compania lui John este un joc sandbox proiectat de Voi despre managementul unei companii de simulare. În joc, jucătorii joacă rolul familieiCompania lui John (Compania Indiilor de Est), simulând funcționarea Companiei Indelor de Est în Mumbai, Bangladesh și alte locuri în secolele al XVIII-lea și al XIX-lea, inclusiv comerțul, agresiunea armată etc.

cdsvdf

Jocul este împărțit în șase scripturi, K1-K6. Comanda este: carte de predare, carte completă, carte antitrust, carte scurtă completă, carte de faliment și carte de persoană.

Acest mecanism semi-cooperativ și jocul de confruntare probabilistică se bazează pe abilitățile de negociere ale jucătorului. De asemenea, este „mecanismul de bază” careVoi de multe ori vorbește despre site. Se spune că oamenii care au jucat acest joc sunt epuizați de gurile jocului. Jocul este foarte „deschis”, deoarece efectele pe care le joci cu diferite persoane sunt complet diferite.

Jocul Voi deveniți cea mai mare companie comercială din lume sub conducerea dvs. și realizați ambițiile Imperiului Britanic, dar dacă nu jucați bine, Voi se încadrează scurt.

csv

La 4 martie 2021, cu puțin timp înainte de lansarea John, Inc .: Ediția a doua , Voi a postat jurnalul unui designer pe site-ul său, Wehrlegig Jocuri.

În jurul anului 2018, pentru a proiecta mai bine Pamir Peace 2, Voi iar fratele său Andrew (Drew) menajeră, au fondat Wehrlegig Jocuri. Drew a fost responsabil pentru testarea și dezvoltarea jocului, în timp ce Cole a fost responsabil pentru proiectarea, arta și regulile de bază. La scurt timp după terminarePamir 2, au început să lucreze la John, Inc .: Ediția a doua.

Compania lui John, cunoscută și sub numele de East India Company, este o satiră asupra John Bull. Compania lui John - în VoiPărerea lui, despre asta a fost jocul, o companie care conduce o afacere mai degrabă decât istoria unei familii.

 

Imperialismul nu este mare, ci alcătuit din multe ambiții mici, lăcomia se integrează. Și, pentru un joc politic și economic, un nume antropomorf pare ușor de reținut.

Pentru moment, Compania lui John 2 are un rating BGG de 8,0 înainte ca jocul să ajungă chiar la mâinile jucătorilor.

csdvfn

Prima ediție VS a doua ediție

Una dintre primele modificări în Compania lui John 2 a fost să mărească spațiul de negociere în joc. „Vreau să le ofer jucătorilor mai multe instrumente pentru a negocia schimburi de resurse.” Voi menționat.

Dar, creșterea spațiului negocierilor de proiectare este o problemă foarte dificilă. Spre deosebire dePamir, Cole a decis să pună negocierea în centrul designului său pentru Compania lui John 1. ”Această regulă este foarte importantă. Când lucram la o nouă versiune, am făcut tot ce am putut ca dezvoltator pentru a mă asigura că elementele jocului rămân aceleași cu prima versiune. ”

Pe lângă actualizarea vechiului sistem de promisiuni (lucrurile deținute de jucător pot fi schimbate oricând) și a sistemului de evenimente, Voi a schimbat, de asemenea, lucruri precum cărți de promisiune și hărți pentru a face jocul mai ușor și mai ușor.

Actualizați sistemul de evenimente

„Când jucam Republica Roma, am fost fascinat de simplitatea jocului. Mai târziu, când proiectam John, Inc., am decis să folosesc sistemul de evenimente. Acest sistem poate fi urmărit înapoi la jocurile de război în care fiecare regiune are un set de evenimente comportamentale.

Aceste comportamente Voi variază în funcție de statutul economic și politic al regiunii. Jucătorul poate arunca zaruri și rezolva evenimentele enumerate în tabelul relevant. ”

cdvf

Harta

Este clar că Compania lui JohnAspectul a fost supus unei revizii majore. În noua versiune,Voi a mutat zona jucătorului spre stânga și a pus o versiune extinsă a Indiei în partea dreaptă a hărții.

Cu hărți, ea Voi să fie mult mai ușor de călătorit între sistemele de evenimente. Aceste modificări nu numai că păstrează detaliile primei versiuni, ci și îmbogățesc aspectul.

În cele din urmă, Voi configurați un sistem relativ simplu. Fiecare comandă din sistem plasează o navă, ceea ce face compania profitabilă. Vechiul sistem economic boom / bust a fost înlocuit de un sistem care combina balanța comercială cu statutul economic și putea închide și deschide comenzi pe baza evenimentelor din India.

gfdt

Imperialism și colonialism

Voi a absolvit Universitatea Texas din Austin. În timpul masteratului, cercetările sale s-au concentrat pe poezia engleză din secolul al XVIII-lea, cum ar fi religia și poezia de la începutul Revoluției Industriale. În timpul doctoratului, a studiat și influența imperialismului asupra romancierilor.

„Când jucătorii joacă Pamir Peace pentru prima dată, oamenii au un comentariu comun: jocul este puțin abstract. Aceasta este o evaluare bună, care arată diferența dintre jucător și setările jocului. ”Voi ne-a spus.

Dar Compania lui John e diferit. Acest joc implică direct formarea și dezvoltarea conceptului deImaginația imperială. Cum ar trebui o națiune, o regiune sau chiar o țară să se privească pe ei înșiși și lumea în care trăiesc? Acest concept este important deoarece ne permite să înțelegem mai bine comportamentul acestor națiuni sau țări.

„Colonialismul este un concept complicat. Nu aș ezita să descriu acțiunile „Companiei Britanice a Indiei de Est în secolul al XVIII-lea ca fiind colonialiste. Majoritatea sunt oameni de afaceri și nu au niciun interes să construiască un imperiu sau să ocupe India. Cu alte cuvinte, ei nu participă la politică. De obicei, câștigă bani și merg acasă pentru persoanele în vârstă (puteți realiza acest lucru și în joc). Acest lucru este diferit de colonialismul țărilor britanice și americane din adevăratele colonii. Ordinea acestei lumi este strâns legată de ideile colonialismului pe care toată lumea le imaginează ”.

In unele privinte, Compania lui John a descris, de asemenea, modul în care au fost puse aceste baze ideologice. Este un joc anticolonial ferm.

Voi a menționat, de asemenea, „În ultimii 30 de ani, Marea Britanie a fost prinsă de amnezia colectivismului imperial. Unii istorici folosesc chiar și punctele oarbe ale istoriei oamenilor pentru a face furori. Asa de,compania lui John: A doua editie a luat ființă. Acesta este un portret neconvențional care permite jucătorilor să experimenteze direct esența imperiului. Desigur, aceasta nu este singura modalitate de a înțelege imperialismul, dar sper că poate ajuta oamenii să înțeleagă istoria ”.

Deși acest joc nu a fost lansat în China, există încă un grup de jucători care au tradus regulile chinezești ale acestui joc Generarea de energie a iubirii, și mulți jucători au jucat această capodoperă. Când am exprimat dragostea jucătorilor chinezi și critica lor față de „deschiderea” față deVoi, era foarte entuziasmat. 

„Sunt foarte fericit să aud acest tip de evaluare! Îmi place să proiectez jocuri „deschise”. Deoarece acest tip de joc poate juca trucuri diferite, diferiți jucători pot juca o varietate de efecte. Deși acest lucru poate duce la ridicarea mesei, însă jucătorii pot participa în mod constructiv la joc. Acesta este un joc care poate rula în orice circumstanțe, la fel ca istoria. Istoria este un râu lung și există multe lucruri care pot fi dezgropate în ea. Pentru a face mai mulți oameni să se îndrăgostească de jocurile istorice, obiectivul meu a fost atins. „

csdvf


Ora postării: 24 mai - 2121