• news

De la construcție la navigație, în călătoria necunoscută, să vorbim despre procesul și semnificația proiectării unui joc de masă

construction1

La începutul verii acestui an, am acceptat un comision de la un prieten pentru a crea un joc de masă pentru Greenpeace.

Sursa creativității provine din „Pachetul de ajutor reciproc de urgență pentru nava spațială Pământ-Climă”, care este un set de carduri conceptuale produse de personalul Luhe, în speranța de a ajuta diferite domenii prin rafinarea conținutului mai lizibil și mai interesant legat de acțiunile de mediu.Creatorii de conținut din diferite scenarii caută inspirație pentru co-creare și putem influența mai multe audiențe și putem crea căldura problemelor legate de schimbările climatice.

La acel moment, tocmai am publicat „Good Design Good Fun”.Pentru mine, am trecut de vârsta de a urmări jocuri explozive și de a mă bucura de joc.Mă gândesc mai mult la cum să folosesc jocurile de societate pentru a schimba oamenii din jurul meu, ca multe cazuri din carte.Un lucru mic.

construction2

Așa că sunt foarte fericit că am o astfel de oportunitate de a merge la jocuri de societate și de a mă alătura acestui proiect semnificativ de co-creare ca mod de exprimare.

De obicei, întrebările pe care le pun de obicei la începutul primirii nevoilor clienților sunt despre „scena apariției” jocului, dar de data aceasta răspunsul este diferit.Jocul este diferit: mai întâi, acest joc nu este disponibil pentru vânzare, deci nu este nevoie să luați în considerare canalul de vânzare;În al doilea rând, jocul speră ca prin activități, mai mulți oameni să poată învăța despre problemele ecologice și să stimuleze gândirea.Prin urmare, se poate deduce că cel mai important lucru este atmosfera procesului de joc și expresivitatea jocului.Jocul poate fi o singură dată sau chiar realizat din nou și din nou.O răspândire la mai târziu site-ul DICE CON, zona de expoziție a Greenpeace a fost plină de oameni și, în cele din urmă, a atras un grup de jucători de aproape 200 de persoane, ceea ce doar a demonstrat că rezultatele noastre de design nu s-au abătut de la așteptări.

construction3

Pe acest fundal, mi-am dat drumul mâinilor și picioarelor creative și mi-am realizat ideile una câte una.Există multe jocuri de societate „tematice de mediu”, dar toate sunt prea asemănătoare cu jocurile de societate.Ei fie explorează în mod constant strategii pentru a crea un sentiment de situație, fie enumera cunoștințele și educația dintr-o singură privire.Dar conștientizarea oamenilor cu privire la protecția mediului nu ar trebui să fie prin forma de „predare”, ci ar trebui creat un mediu.

Deci ceea ce vrem să proiectăm nu este un joc de societate, ci să proiectăm recuzită într-un eveniment, astfel încât oamenii din acest eveniment să poată începe să interacționeze între ei.Aceasta este, de asemenea, adevărată „gamificare”.

Cu această idee, am acționat separat.Pe de o parte, le-am spus lui Leo și Ping celor doi designeri ai acestei comisii și toate ideile pentru acest produs și am fugit la Shanghai pentru a testa șablonul cu ei.Până la urmă, toată lumea a venit cu 4 Pentru acest plan, l-am ales pe cel cu cel mai mic prag, dar cu cel mai bun efect la fața locului.

construction4

După ce modelul a fugit, a venit rândul prietenilor lui Luhe să ofere produsului cunoștințe profesionale, un puternic copywriting SF și o binecuvântare de artă foarte apocaliptică.După ce am editat un număr mare de cazuri în „Good Design Good Fun“, sunt foarte îngrijorat și de forma jocului: pe de o parte, ca joc prietenos cu mediul, trebuie să utilizați hârtie de imprimare certificată FSC, pe de altă parte. de mână, toate accesoriile trebuie să fie. Folosiți-l cât mai bine (de exemplu, cravata de hârtie a cutiei), și am propus și designul îndrăzneț al cutiei de pulpă, ceea ce înseamnă că pentru un joc cu un volum mic de imprimare, fiecare cutie trebuie să suporte costurile de deschidere a matriței de peste 20 de yuani ……Dar nu vreau să fiu obișnuit, chiar dacă intenția de proiectare nu poate fi înțeleasă de toată lumea, ceea ce vreau este să las acest joc să fie amintit în eveniment. , aceasta este natura unui designer de produs.

Sunt foarte recunoscător tuturor pentru sprijinul acordat în fiecare aspect al procesului de construcție a „Pământului”.Acest suport a fost însoțit de „Pământul” a plecat pe DICE CON și a obținut răspunsuri bune.

construction5

Semnificația crowdfunding-ului pentru noi este încă să găsim o modalitate potrivită de a face o altă persoană să știe despre acest eveniment, să știe că „mediul acestei lumi este strâns legat de noi” și să cunoaștem mesajul pe care îl doresc cardurile originale co-create. a transmite un mesaj.

În cele patru luni de creare a „Pământului”, eu am fost cel care a învățat cel mai mult și am devenit mai preocupat de mediu și de oameni în loc de zarurile și cărțile din mână.De asemenea, sper că, în viitor, vor exista mai multe oportunități de a exprima problemele legate de jocurile de societate și de a lăsa gamification să se schimbe puțin.

「CĂLĂTORIE CREATIVĂ」

 

1. În primul rând, să începem cu „co-crearea”

În 2021, au existat multe fenomene meteorologice extreme exacerbate de impactul schimbărilor climatice.Uraganul IDA, care a lovit America de Nord în septembrie, a ucis cel puțin 50 de oameni.În New York City, a provocat chiar 15 morți, apă a fost turnată în clădiri și mai multe linii de metrou au fost închise.Și inundațiile din vestul Germaniei din timpul verii au tras, de asemenea, un semnal de alarmă pentru oamenii de dezastre și adaptare la schimbările climatice.Și co-crearea jocului nostru de masă „Spaceship Earth” a început înainte de această vară îngrozitoare...

construction6

Când am discutat despre schimbările climatice și criza ecologică, părea să fie un subiect pentru elite și experți - feedbackul multor oameni a fost că această chestiune nu are nimic de-a face cu mine.Una este că nu văd cum mă afectează această chestiune și nu o pot percepe emoțional;celălalt este: da, schimbările climatice au un impact mare asupra oamenilor și sunt îngrijorat, dar modul în care le afectez și le schimb este o încercare neputincioasă.La urma urmei, este treaba elitelor să se ocupe de schimbările climatice.

Cu toate acestea, am auzit întotdeauna că au loc multe discuții care implică schimbările climatice și indivizi!

Am văzut mulți oameni luând inițiativa de a cerceta și de a învăța despre acest subiect, începând cu propriile interese: fie că este vorba despre schimbările climatice și sistemul alimentar, fie despre schimbările climatice și investițiile imobiliare etc.

Am văzut mulți oameni care au luat inițiativa de a implementa soluții din perspectiva comunităților lor: ce poate fi o experiență de călătorie mai durabilă, cum să devii parte a acțiunii prin reducerea utilizării articolelor de unică folosință și reducerea deșeurilor menajere și cum să faci sensibilizarea cu privire la schimbările climatice în artele vizuale.

Ceea ce văd mai mult este, de fapt, dezbaterea oamenilor asupra conceptului de bază al modului de rezolvare a problemei schimbărilor climatice.Sunt multe astfel de dezbateri.Mulți oameni nici măcar nu pledează în mod conștient pentru promovarea schimbărilor climatice.

construction7

Prin urmare, mai mulți parteneri profesioniști și cu mine am conceput un set de carduri cu subiecte pentru a încuraja mai mulți parteneri din diverse domenii să participe la discuția despre schimbările climatice și să desfășoare o „co-creare” pe producția de conținut privind schimbările climatice!

Acest set de carduri oferă 32 de perspective, dintre care jumătate sunt carduri de „cunoștințe” care oferă informații incrementale pentru discuție, introducând simptomele și impactul schimbărilor climatice și ale crizelor ecologice;cealaltă jumătate este reprezentată de carduri „concepționale”, care enumeră câteva idei și fapte care promovează eficient rezolvarea problemelor, iar unele împiedică discuția, colaborarea și rezolvarea.

Am ales un titlu conceptual pentru acest set de cărți, care vine de la economistul Buckminster Fuller: Pământul este ca o navă spațială care zboară în spațiu.Trebuie să consume și să regenereze continuu propriile resurse limitate pentru a supraviețui.Dacă resursele sunt dezvoltate în mod nerezonabil, acestea vor fi distruse.

Și suntem cu toții în aceeași barcă.

În curând, mulți producători de conținut și-au început propriile creații cu acest instrument de co-creare.Inclusiv răspunsul „Comunei Podcast”, Lao Yuan a făcut apel la următorii 30 de proprietari de conținut ai platformei sale, aceștia au lucrat împreună pentru a produce 30 de episoade ale programului și au lansat „Colecția de podcast pentru Ziua Mondială a Mediului”.Și un total de 10 episoade din seria „Întâlnire” produsă de Comunitatea Food Action și comunitatea proiectului documentar „Drumul spre Mâine”.

În această perioadă, curatorii, echipele de planificare a evenimentelor, artiștii și cercetătorii au continuat să se alăture discuțiilor despre co-creare, explorarea și practicarea conținutului potrivit pentru profesiile și comunitățile lor respective.Desigur, am primit diverse critici și sugestii de îmbunătățire, inclusiv: Cum le prezentați altora acest set de carduri?Nu ar trebui să fie acesta un joc distractiv?

Da, înainte de asta, nu mă gândisem cum să prezint cardul mai multor oameni în afară de a face un PDF și de a-l trimite prietenilor mei.Am fost puțin neîncrezător și am vândut cardul doar unor oameni despre care credeam că ar fi interesați.Și folosirea cardurilor de co-creare pentru a lega agențiile profesionale de promovare a culturii jocurilor de masă este ceea ce a făcut Huang Yan în liniște.

2. în jocul de masă, adevărata navă spațială decolează

Povestea există înainte de proiectare.Aceasta este o poveste despre modul în care oamenii „merg pentru a trăi” – în cuvintele lui Vincent.„Nava spațială Pământ” este: înainte de distrugerea pământului, o navă spațială transportă ultimii oameni în spațiu.

Și acest grup de oameni trebuie să lase nava spațială să nu se prăbușească înainte de a ajunge pe o nouă planetă locuibilă.În acest scop, ei trebuie să ia decizii în mod constant - la fel ca ceea ce se întâmplă pe pământ în acest moment!

construction8

L-am cunoscut pe Vincent prin producătorul Huang Yan și pe Huang Yan prin designerul Chen Dawei.Pe vremea aceea, nu știam despre jocuri de societate, cu excepția Werewolf Killing;Nu știam că jocurile de masă adunaseră multă lume și atenție în comunitatea sub-culturală și nu cunoșteam DICE CON, cea mai mare expoziție de jocuri de societate din Asia;Am mai auzit pe cineva care a făcut un joc de masă în Coreea de Sud, care a fost temat cu identitatea socială feminină, numit „Li Zhihui Survival Game”.

Așa că am ghicit că oamenii din acest grup ar putea fi interesați de subiecte de domeniul public.Destul de sigur, Vincent a spus direct: Interesat!Desigur, nu știu de câte ori m-am întâlnit cu Vincent înainte să îmi dau seama că studioul lui DICE era agenția pentru designul localizat și distribuția chineză a lui Li Zhihui.Asta e altă poveste.

construction9

Am avut o întâlnire cu echipa de jocuri de masă pentru prima dată, apoi am coborât cu Vincent și el a întrebat, oh, cine a scris această carte?Am spus că am scris-o.Apoi a spus, îmi place foarte mult această carte!Ah, lipsa mea de încredere în co-crearea cărților a fost eliminată la prima întâlnire – cuiva îi plac astfel de lucruri „plictisitoare”.

Trebuie să spun că încă mai am îndoieli cu privire la „co-creare”.Experiența îmi spune că modelul de management al efectelor în sus și în jos este eficient și bun pentru managementul calității!Creați împreună?Este prin interes?Din pasiune?Cum să încurajăm entuziasmul?Cum să controlezi calitatea?Aceste întrebări au explodat în capul meu.Pe lângă designerul șef de produs Vincent și designerul șef Leo, co-creatorii acestui joc de masă includ Liu Junyan, un doctor în economie, Li Chao, un doctor în ecologie, un programator din Silicon Valley, Dong Liansai și unul care lucrează in acelasi timp.Trei proiecte, dar trebuie să particip la acest concept de artă co-creat Sandy, doi lucrători vizuali Lin Yanzhu și Zhang Huaixian, care sunt ei înșiși colegi de jocuri de masă, și Han Yuhang, un student absolvent al Universității de Arte din Berlin (există doar un astronaut atât de adevărat) … Există, de asemenea, loturi de „cobai” care au participat la diferite etape de testare a versiunilor.

construction10

Contribuția mecanismului se datorează în principal partenerilor DICE.Este un proces de învățare a concepe și a alege împreună mecanismul de joc.Au petrecut mult timp educându-mă pe medici și pe mine.Știu și eu diferența dintre „american” și „german”!(Da, doar pentru a cunoaște acești doi termeni) Cea mai complicată parte a acestui proces de co-creare a jocurilor de masă este mecanismul de proiectare.Am încercat împreună un mecanism foarte complicat: deoarece copywriterii insistă că schimbările climatice sunt o problemă sistemică complexă, trebuie să restabilim complexitatea cu fidelitate.Designerul mecanic a contestat această problemă foarte energic și a făcut un eșantion pentru testare.Faptele dovedesc că un mecanism de joc atât de complicat nu funcționează - cât de tragic este?Majoritatea oamenilor nici nu au înțeles sau și-au amintit regulile jocului.Până la urmă, un singur doctor se mai juca cu bucurie, iar ceilalți au renunțat.

Alege cel mai simplu mecanism - Vincent ne-a oferit cu atenție sugestiile, după ce ne-a lăsat să experimentăm un joc de masă cu două mecanisme simple și un joc de masă cu un mecanism complex.Văd că se pricepe foarte bine la comunicare și la planificarea produsului de „gestionare a așteptărilor”, dar sincer să fiu, nu am nicio capacitate și nu vreau să mă îndoiesc niciodată de sugestiile lui - pentru că toată lumea a încercat împreună alte posibilități.Nu vrem altceva decât să facem jocul bine.

Pe lângă cei doi doctoranzi care oferă sprijin în principal în schimbările climatice, ecologie, societate, economie etc., avem și un programator din Silicon Valley care, ca forță principală, a adăugat o mulțime de detalii SF-acestea sunt cheia. detalii care fac nava spațială universul a fost stabilit.Prima sugestie pe care a înaintat-o ​​după ce s-a alăturat co-creării a fost să ștergeți setările de „periheliu” și „afeliu”, deoarece nava spațială nu navighează pe orbită în jurul Soarelui!Pe lângă eliminarea acestor erori de nivel scăzut, Dong Liansai a proiectat și două direcții energetice pentru navă spațială: minereu Fermi (însemnând energia fosilă tradițională pe pământ) și tehnologia Guangfan (însemnând tehnologia energiei regenerabile pe pământ).O tehnologie este matură și eficientă, dar are costuri de mediu și sociale;o dezvoltare tehnologică trebuie să depășească blocajele.

construction11

În plus, meciul dublu s-a alăturat și „discului de aur” (Recordul de aur al Călătorului este un disc care a fost lansat în spațiu cu două sonde de călători în 1977. Recordul conține diverse culturi de pe pământ, precum și sunetele și imaginile vieții. , sper că vor fi descoperite de alte creaturi inteligente extraterestre din univers.);„Brain in a Vat” („Brain in a Vat” este „Motivul” lui Hilary Putnam, în 1981 În cartea „Adevăr și istorie”, ipoteza propusă: „Un om de știință a efectuat o astfel de operație. El a tăiat creierul altcineva și puneți-l într-un rezervor plin cu soluție nutritivă. Soluția nutritivă poate menține funcționarea normală a creierului. Terminațiile nervoase sunt conectate la fire, iar pe cealaltă parte a firelor este un computer. Acest computer simulează parametri ai lumii reale și transmite informații către creier prin fire, astfel încât creierul să mențină sentimentul că totul este complet normal. Pentru creier, se pare că sunt omenești, obiectele și cerul încă există.”) Intriga, care este un parte importantă pentru a face întregul joc mai provocator și mai interesant.

3. Care este acțiunea reală de care are nevoie această planetă?

Oamenii din jocul „Nava spațială Pământ” trebuie să ia decizii comune într-o manieră de colaborare pentru ca nava spațială să ajungă la noile lor case.Apoi, cele patru sectoare (economie, confort, mediu și civilizație) au uneori interese conflictuale și se dăunează reciproc, dar pe baza setării jocurilor colaborative, niciunul dintre aceste departamente cu același scor inițial nu poate avea un scor mai mic decât zero în joc.Intervin în scorurile fiecărui departament o serie de carduri de eveniment.Pe baza evenimentelor care au avut loc, toată lumea a votat pentru a determina conținutul recomandărilor cardului.După vot, puteți adăuga sau scădea puncte conform solicitărilor cardului.

Care sunt aceste probleme?

construction12

De exemplu, un card numit „Cumpără, cumpără, cumpără!”Propunere de card: emite carduri de credit pentru nave spațiale pentru a stimula consumul.Încurajează un comportament de consum nelimitat, deoarece consumul conduce economia, iar consumul oferă oamenilor un sentiment de satisfacție.Nivel);Cu toate acestea, vor exista și probleme imediat emise de jucători.Pe o navă spațială cu resurse și energie limitate, susținerea materialismului crește de fapt consumul de energie și resurse și aduce încărcare de mediu.

Raportul Coral ne spune că minereul Fermi, o sursă de energie, poate provoca albirea coralilor, dar cardul sugerează ignorarea acestei schimbări și continuarea rafinării minereului Fermi.Acesta este un exemplu cosmic de albire a coralilor pe pământ – coralii sunt extrem de sensibili la mediul de creștere.Modificările condițiilor de mediu precum temperatura apei, pH-ul și turbiditatea vor afecta direct relația simbiotică dintre corali și algele simbiotice care le aduc culoare.

Când coralul se află sub influența presiunii mediului, zooxantelele simbiotice vor părăsi treptat corpul coralului și vor lua culoarea, lăsând doar insecte și oase de corali transparente, formând albinism de corali.Deci, trebuie să încetăm să mai rafinăm minereu Fermi?În ceea ce privește amenajarea navei spațiale, știm cu toții că poate exista un singur coral, care este o resursă biologică importantă adusă de omenire într-o nouă casă;Pe pământ, știri despre albirea coralilor au fost raportate din când în când, dar oamenii nu cred că acest eveniment este foarte urgent – ​​și dacă adăugăm un alt mesaj, adică când pământul se încălzește cu 2 grade, când pământul se încălzește 2 grade, recifele de corali se vor albi toate, este încă acceptabil?Recifele de corali sunt doar unul dintre numeroasele ecosisteme de pe pământ.

Datorită interesului meu pentru sistemul alimentar, am creat o mulțime de carduri legate de alimente, inclusiv în speranța de a discuta despre inițiativele vegetariene controversate de pe Internet.

Este adevărat că creșterea intensivă a animalelor pe scară largă agravează presiunea asupra mediului în ceea ce privește consumul de energie, emisiile și poluarea;Cu toate acestea, ar trebui luați în considerare și următorii factori dacă să faceți inițiative vegetariene.De exemplu, consumul de carne și consumul de proteine ​​sunt, de asemenea, părți importante ale comerțului mondial cu alimente.Efectul său de blocare a sistemului este foarte puternic, adică există multe industrii, regiuni și oameni care se bazează pe el;Apoi, obiceiurile culturale ale diferitelor regiuni vor afecta alegerile alimentare ale oamenilor;În plus, nu putem ignora obiceiurile alimentare ale oamenilor și compoziția dietei adaptative.La urma urmei, dieta este o alegere foarte personală.Putem interveni în alegerea personală pe motivul protejării mediului?În ce măsură nu putem interveni prea mult?Acesta este un subiect care trebuie discutat, așa că trebuie să fim reținuți, deschiși și cooperanți.La urma urmei, este posibil să se utilizeze eficient proteinele animale cu emisii scăzute de carbon, cum ar fi viscerele, oile, scorpionii și insectele comestibile.

Toate cărțile, de fapt, revin la întrebarea – de ce acțiune reală are nevoie planeta?De ce avem nevoie pentru a rezolva criza climatică și daunele ecologice de pe pământ?Dezvoltarea este doar o creștere economică?De unde lipsa de încredere și de cooperare în rezolvarea problemelor de mediu ale pământului?Este tehnologia atotputernică și poate face față urmăririi materiale nesfârșite a oamenilor?A face o schimbare va sacrifica o oarecare comoditate.Doresti?Ce ne împiedică să devenim cruzi?Ce ne face să ignorăm durerea altora?Ce promite metauniversul?

Pământul se confruntă cu aceleași probleme ca și navele spațiale, dar pământul este foarte mare, iar oamenii care fac profituri și cei care suferă pierderi pot fi departe;Sunt mulți oameni pe pământ.Resursele limitate nu ar trebui să ne limităm mai întâi pe noi, ci pe alții care nu își permit să cumpere;De asemenea, nu avem un mecanism eficient de luare a deciziilor pentru cele patru departamente ale pământului;Chiar și puterea empatiei variază în funcție de distanță.

Cu toate acestea, omul are și latura sa glorioasă și frumoasă: parcă nu putem ignora suferința celorlalți, moștenim și căutarea corectitudinii, suntem curioși, avem curajul să avem încredere.Acțiunea reală de care are nevoie planeta este să se preocupe de problemele din sfera publică și să facă o înțelegere și o interpretare mai aprofundată;Este să găsești un loc în care să poți face îmbunătățiri durabile în viața ta, domeniul profesional și direcția de interes și să începi să-l schimbi;Este să empatizezi, să lași deoparte opiniile preconcepute și părtinirile cognitive și să înțelegi nevoile diferite ale diferitelor persoane.„Nava spațială Pământ” oferă o astfel de practică de gândire.

4.Gags: artă și design obligatoriu

Conceptul de artă: Wang Youzao mi-a prezentat conceptul de economist, spunând că toți trăim pe o navă spațială circulară numită pământ, cu un diametru drept 1 de 27 și un diametru de 56,274 kilometri.Prin urmare, am pus întregul design sub fundalul de a fi responsabil pentru nava spațială.Apoi, designul trebuie să rezolve două probleme: comunicarea conceptului de „pământ ca navă spațială” și Și dacă întregul produs este „responsabil față de pământ”.Au existat două versiuni ale stilului la început.În cele din urmă, toți prietenii care au participat la jocul de masă au votat pentru direcția 1:

(1) Futurism romantic, cuvinte cheie: catalog, apocalipsa, spațiu, utopie

construction13

(2) Mai înclinat spre distracția jocului, cuvinte cheie: imaginație, extraterestru, culoare

Proiectarea „Navei spațiale Pământ” este doar procesul de construire a produselor, iar crowdfundingul și activitățile ulterioare sunt, de asemenea, un lung „Voiaj”, dar nu suntem siguri dacă putem ajunge în sfârșit la o casă nouă și putem schimba cu adevărat conceptul unor oameni. prin această încercare de joc.

construction14

Dar nu este motivul progresului uman să facă lucruri de care nu putem fi siguri și să provoace necunoscutul și Prejudecățile?Datorită acestui „curaj”, am zburat din pământ și am conceput un joc care a străbătut așa-numitul „bun simț”.


Ora postării: 31-dec-2021